孙膑已成S18最香辅助,能进能退,躺着混分,具体打法如何?

于是便悄然归隐,潜心修订他的《孙子兵法》。 孙武留给后人的最大贡献是《孙子兵法》,现已被翻译成10多种文字流行世界。 2.孙子膑脚,马陵复仇 孙膑,战国时期齐

孙膑已成S18最香辅助,能进能退,躺着混分,具体打法如何?

由网友金属青年提供的答案:

孙膑调整内容:在所有的设计问题中,我们最为在意的就是英雄技能间的对抗与反制性;显而易见的是,孙膑的大招已经几乎让王者荣耀中的其他英雄难以对抗了,甚至可以说,当孙膑

孙膑是一个简单的辅助,但是很多人都认为他不太好控制,不大会玩。

孙膑作为游戏中一位辅助职业定位的角色!其厉害程度不言而喻!那么新赛季的到来,孙膑该如何出装呢?别着急,接下来就和小编一起来看下王者荣耀孙膑s7出装详解!赶紧get起来吧

我觉得,要玩好孙膑,主要是你对技能的理解能力,他的大招如何放,什么时候放出来比较好,什么时候给二技能才能给团队达到最大的增益效果,另外,孙膑的一技能用的好也是一个很好的消耗和控制作用。

位于最北边的国家是:燕 最西边是:秦 最南边是:楚24.孙膑为哪一国效力?齐25.田忌是哪个国家的大将?齐26.吴起曾在哪个国家变法?楚27.庞涓是哪个国家的将领?魏28.水师郑国

伤害和减速

如果孙膑玩法强,那么他的一技能伤害是非常可观的,而且一技能同时还略带一定的减速效果。所以,我认为孙膑是一个前期和后期都非常强的辅助。

王者荣耀新版孙膑做了哪些调整?怎么玩呢?今天将带大家来详细了解下王者荣耀新版孙膑,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。

那么,前期应该怎么玩呢?

MB 更新:11-03 类型:破解游戏 免费软件 简体中文3.24孙膑调整内容 一技能:时空爆弹伤害:275(+35/Lv)(+0.86Ap) → 375(+48/Lv)(+0.86Ap)三技能:时光流逝伤害:每秒1%最大生命

前期,先学一技能,主要用来*扰对方,时不时的就给对方伤害一下,而且这个技能消耗蓝也很小。但是,对一技能没有针对性,只要一刷新技能,你就丢出去就对了。

在王者荣耀中孙膑的定位是一名与增益保护集一身的全职辅助,出装可AP可AD。旧版本中是多是刺客法师的天下,新版中各类英雄输出呈现相对平衡的优势。以增益而闻名的辅助

然而,孙膑的二技能可不一样,用好二技能可以给队友最大程度的增益效果。在团战的时候,队友冲进去开打时,先使用二技能,起到最大程度的被伤害反血效果,并且还有加速效果。当然,这个二技能放出去的前提是配合大招的沉默的,这样一来,团战的成功率就可以达到最大化。

却是犯了几大错误,首先是残杀亲族,不得人心;其次是南征掳掠,行为残暴;第三、也是最严 人们可以从他们的事例中看出,孙膑所列各项,确实是用兵之大忌。当然,孙膑的这些论述

顺风局可出法装

作者:威王问 本篇记述孙膑与齐威王、田忌关于用兵的问答。前一部分就敌我兵力对比的不同情况,提出不同的作战方法。后一部分主要指出用兵最重要的是“必攻不守”。 威

如果在正常对局中,友方绝对的压制对手,那么,我个人建议孙膑出完一件必要的辅助装后,剩下的都出法强装,你会发现,孙膑的伤害是非常高的。

王者荣耀近日测试中对孙膑进行了调整,今天小编就带大家一起看看王者荣耀测试服3.2孙膑都做了哪些调整。 今天小编就带大家一起看看王者荣耀测试服3.2孙膑都做了哪些调整

如果逆风局,或者优势不相上下,可以出肉防装,主要的作用就是保护好自己和队友。

六六三十六,数中有术,术中有数。阴阳燮理,机在其中。机不可设,设则不中。 ○第一套〖胜战计〗 第01计 瞒天过海 备周则意怠,常见则不疑。阴在阳之内,不在阳之对。太阳

我的孙膑上个月才开始玩,玩了将近一个月时间,差不多有一百局,胜率在63%。我玩孙膑大多数都是出法强装的。

三十六计是什么? 《三十六计》是根据我国古代卓越的军事思想和丰富的斗争经验总结而成的兵书,是中华民族悠久文化遗产之一。 原书按计名排列,共分六套,每套各包含六计

总结:孙膑应该怎么玩,简单粗暴:团战先放大招,在开二技能给队友增益,队友方尽量在大招的范围内进行团,一技能可以任意放,不一定玩跑到另一边给敌方的脆皮高伤害英雄。所以,我建议,直接扔给敌方任一个人都可以。

,宋刻与宋抄《武经七书》本,其中宋本《十一家注孙子》经清代孙星衍校定考辩后,成了近世流传最广,影响最大,最敷实用的读本。 孙膑及孙膑兵法: 孙膑 战国时期著名

由网友王者荣耀黑洞提供的答案:

  新赛季又要开始单排上分,刚更新我就开始了赛季初的冲分时刻!整体来说还算顺利,但对于单排选手来说也是有难受的时候。就是星耀1-王者打了整整几十场。起起伏伏的!难受!

  在如今的这个新版本中,孙膑这个英雄可以说非常强势的啦,在一般情况下,用孙膑这个英雄打到王者段位可以说是轻而易举的事情啦,而且对于很多没有铭文的玩家来讲真的是很适合他们上分,尤其是新手玩家,所以在这里我为大家介绍一下孙膑这个英雄的基本打法了。简单的把我玩辅助的一点小经验跟大家分享一下: 没玩过孙膑的水友可以先简单看一下,需要详细数值可以去游戏或助手软件查找。

  1级点1技能和2技能都试过,就个人而言差不多之后主1副2,或者1,2对点都可以。顺风的情况可以多点2技能,提高入侵的机动性。孙膑的1技能有2段伤害,每级技能的提升带来的伤害量提升,因此不要浪费这个特点。

加上法穿符文,可以在提供不错的输出。

作战技巧:

第一就是在1级出门的时候,你可以先去河道看对面打野是蓝开还是红开,然后告诉队友,这样在1分30秒左右的时间段,队友就大概知道对面打野抓人的方向,有时候顺便跟打野一块去抢对面野也是有可能的;然后帮我方法师清第一波兵线,让法师压对面顺便支援!

第二就是此时如果我方射手被对面射手压制,你可以就去帮助射手,如果我方射手压制对面射手,可以选择跟法师一起去上路打一波消耗,然后回归中路继续清线,第二波兵线清完,这个时候我方打野基本到了。

第三就是一定要带上法师,中野辅联动,具体是蹲龙还是线上pk,试情况而定,这是开局最常用的打法。辅助整局要做好以下几件事:查看视野,报点,提醒队友,探草(孙膑远距离一技能探,随时捏着二技能保证跑),观察小地图,发起团战,对面切入的时候交出决定性的大招。

要记住,辅助是团队指挥官。

总结一下优缺点

优点 :

 团队整体加速,让团队能进能退! 小型团战和后期团战作用较大! 利用技能优势整个地图都在自己眼中! 

缺点:

铭文 : 我的符文有点瞎搞。各位水友玩起来一定会比我强。有防御类铭文可以早出输出装,有输出类铭文则可以早出防御装,起到互补效果。  

由网友雨梦游戏视频提供的答案:

英雄信息:

 英雄定位:辅助,法师

 英雄特点:机动性强,伤害高,保护能力强

 技能加点:主一副二,有大加大

铭文推荐:

红色梦魇,绿色怜悯,蓝色轮回

 解析:孙膑的一技能基础伤害很高,并且可以造成两段伤害,主加可以提升孙膑的输出能力。孙膑的二技能虽然可以加速,但是他毕竟没有位移,带闪现可以进一步提升他的机动性和生存能力。孙膑的伤害以法术伤害为主并且他的技能基础伤害比较高,所以可以在铭文中进一步提升孙膑的输出能力。梦魇提供法术攻击和法术穿透,可以提升孙膑一技能和大招的伤害,为团队补充一定的输出。冷却缩减对于孙膑很重要,孙膑的二技能和大招是他重要的保护技能,二技能和大招冷却地越快,他在团战中的保护能力和控制能力就越强。轮回提供法术攻击和法术吸血,可以提升孙膑的伤害输出和续航能力。

打法技巧:

 孙膑是一个很能带节奏的英雄,虽然他自身的伤害能力和控制能力都比较有限,但是他可以利用二技能和大招帮助队友建立巨大的优势。接下来就分享一下孙膑的节奏技巧。

前期:

在四级之前,孙膑最好以保护我方射手发育为主,因为四级之前的孙膑只有一个二技能可以帮助队友,这时候无论是作战能力还是支援能力都没有那么强。在线上不要随意施放二技能,以免被敌方打野抓到而丧失撤退的筹码。

中期:

中期的孙膑拥有比较强的控制能力,伤害输出也随着技能等级的提升变得比较客观,此时装备奔狼纹章的情况下孙膑的支援能力会大大提升,可以凭借二技能和奔狼纹章为队友提供机动性,协助队友入侵野区,帮助队友追击敌人或者随时撤退。

后期团战:

孙膑在团战中的玩法要根据局势来决定。如果我方处于优势,孙膑可以抓住机会利用大招强行开团留人,并且利用奔狼纹章和二技能帮助队友在敌人被沉默的时候瞬间跟进,这样敌人几乎毫无反抗之力,只能一败涂地。逆风局时,尤其是敌方刺客型英雄发育很好的时候,孙膑的大招需要留着保护队友,在敌方刺客突进的一瞬间沉默住并且配合队友完成击杀。

由网友玛朵卤蛋提供的答案:

你好!我是卤蛋,很高兴能回答到你的问题;

作为一个专门玩鬼谷子辅助的人来说,我对于s18孙膑辅助别有一番理解;

S16赛季射手是最弱的,那时候的核心是野中双边,讲究双边路,射手在高端局几乎出不来,那时鬼谷子辅助很吃香,我也靠他上了很多分,到了S17刺客被削,射手加强,边路肉坦兴起,蓝领打野多了很多;到了如今S18版本,射手成了真的爸爸,后期输赢全看射手,那么再高经济的射手,也是需要输出环境的,所以边路坦克或者辅助坦克大受欢迎,那孙膑呢!是软辅助,软辅助又称功能性辅助,这类辅助通常都是为团队做贡献,自身比较脆的,前期很容易被对面入侵野区;

孙膑能混,当选为最香辅助,我认为有两个理由:一是他后期强大的加速抬血二技能,在后期的团战中,二技能抬血能很好的保证C位不会被秒杀,也可以帮肉坦抬血,别看写的加的很少,实际打团的话很关键;

二是孙膑到了后期不容易死,助攻会有很多,经常一不小心就拿了MVP了,而且他的大招可以开团,也可以打反手,很好的*了对面突进的英雄;

那么孙膑前期脆,是公认的,所以符文这里带10调和、10虚空和10宿命就可以了,主动技能推荐净化或者治理,多控就净化,不然就治理;

装备这里推荐凤鸣指环、冷却鞋、极寒风暴、魔女斗篷、梦魇、复活甲;

出装顺序以及打法思路:先学识宝石出门,帮中路清兵,看对面其中一个野区视野,给己方队友打信号,对面什么开,让相反一路的玩家注意,对面打野4级等下可能会来抓你,注意不要压线;这时候对面辅助跟射手的话,你就回归射手旁帮其分担压力,不然就帮助打野,打野怪抓人,出装按照上面介绍的来,不过切记辅助装一定要根据情况来出,一般顺风有优势可以在10分钟左右升级,逆风就不要升级了,不然队友吃不到经济的,然后出完冷却鞋,直接出个小斗篷,因为我们铭文带了生命,然后再出个小背心,顺着合成大件就可以了,对面假如有蔡文姬、东皇之类的就先别合大的,出个梦魇先。针对下对面回血;

好了,今天卤蛋就回答到这了,以上观点仅为卤蛋个人看法,如有不同意见欢迎下方评论区留言一起探讨哟!

由网友游戏小瓜瓜提供的答案:

哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊孙膑这个英雄啦。

在如今的这个版本中,孙膑这个英雄可以说非常强势的啦,在一般情况下,用孙膑这个英雄打到王者段位可以说是轻而易举的事情啦,而且对于很多没有铭文的玩家来讲真的是很适合他们上分,尤其是新手玩家,所以在这里小编就为大家介绍一下孙膑这个英雄的基本打法了。即孙膑已成S18最香辅助,能进能退,躺着混分,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!

具体打法:小编简单的把我玩辅助的一点小经验跟你分享一下:

第一就是在1级出门的时候,你可以先去河道看对面打野是蓝开还是红开,然后告诉队友,这样在1分30秒左右的时间段,队友就大概知道对面打野抓人的方向;然后帮我方法师清第一波兵线,让法师迅速到。

第二就是此时如果我方射手被对面射手压制,你可以就去帮助射手,如果我方射手压制对面射手,可以选择跟法师一起去上路打一波消耗,然后回归中路继续清线,第二波兵线清完,这个时候我方打野基本到了。

第三就是一定要带上法师,中野辅联动,搞事情去吧,具体是蹲龙还是线上pk,根据情况而定,这是开局万金油的打法。全程辅助要做好以下几件事:看视野,报点,提醒队友,探草(孙膑远距离一技能探,张飞一技能探草,随时捏着二技能保证跳出来),观察小地图,发起团战,走位骗技能(孙膑),利用护盾吸收对面伤害(张飞),对面切入的时候交出关键大招。要牢记,辅助是团队指挥官,不是c位跟屁虫。

好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!

由网友王者大队委提供的答案:

关注王者大队委,王者不掉队

孙膑是王者荣耀的老牌辅助了,不知道有多少玩家记得,孙膑以前的强度可是极高的,大招像一个倒扣的碗,能瞬间清空敌方所有魔抗,一技能是一个控制技能,二技能还有用一个小护盾。

因为孙膑实在是太强了,策划对其重做。重做之后的孙膑整体打法其实变化并不大,不过依然是排位抢手辅助,越到高端局越有体现

孙膑的强势

孙膑在现版本的胜率已经到了辅助榜第二的位置,由此可见孙膑在现版本的强度非常不错。

孙膑的定位跟大多数辅助不一样,他既不是开团型辅助,又不是保护型辅助,属于功能型辅助。他没办法直接提供像奶妈张飞这样的血量护盾,又不能像牛魔鬼谷子一样有团控技能。孙膑的核心是其二技能。

孙膑的二技能给整个团队提供了超高的灵活度。二技能最高可以提供60%的移动速度,这极大的加强了团队的拉扯能力。并且在此期间返还受到的40%伤害,这也保证了队友在拉扯的过程中不会因为被敌方消耗或者小爆发打残回家。并且在团战中这个返还伤害的机制也让整个团队拥有了“七进七出”的可能性。总的来说,这个二技能是孙膑的核心技能,也是孙膑胜率能如此之高的关键。

孙膑的优势是大幅度提高整个团队的拉扯能力跟灵活度,这一点在高端局尤为关键。拉扯能力强,意味着找到对方破绽的能力强,灵活度高,不管是追击还是撤退,都游刃有余。所以孙膑在高端局是一个很强力的辅助。

玩法介绍

孙膑的玩法从一开始就没有太大的变化。因为孙膑并不是开团型辅助,所以在团战中的站位不能太靠前,要站在团队中心,保证自己的二技能能完全覆盖整个团队。一技能跟大招是用来追击消耗使用的,大招的大范围沉默在团战中可能会有出其不意的效果。

总的来说,孙膑的主要玩法是在团队中心,不断释放二技能,期间用大招一技能*扰。玩法简单,操作简洁。

出装分析

装备的选择一是提高优势,二是弥补劣势。孙膑的二技能虽然强,但是cd不短,所以我们要优先选择减cd的装备。

孙膑的追击能力并不差,但是很容易成为集火对象,所以必须保证一定的坦度

小编首推这四件装备。极影跟cd鞋还有极寒风暴应该不必多说,都极为适合孙膑。因为孙膑没有直接保护队友的技能,所以出一个救赎,提高自己的保护能力

后面两件装备看情况选择,如果对面法师比较有威胁性,那么出魔女。如果没有,可以考虑再出一件不详,提高生存能力。或者可以出一个炽热支配者,有回蓝,还有护盾,还有解控,能大幅度提高孙膑的生存空间

由网友夕风mix提供的答案:

王者荣耀里,孙膑这个英雄经常被人叫做混分神器,有很多人一看到队友选孙膑就不想玩了,会要求换英雄或者直接挂机。但也有很多玩家觉得孙膑大招放好的话,直接全局carry,2技能还可以加速。有这样两种不同的看法其实和英雄孙膑本身没什么太大的关系,技能是固定的,操作空间就那么大,玩好玩不好都是玩家的原因,那我们今天就来聊聊孙膑到底是不是混的。

【技能介绍】

●时间沙漏:释放技能1秒内增加自身20%移动速度。

技能分析:是自身被动技能,可以增加孙膑的生存能力,也可以让孙膑更好的辅助队友,及时给予增援。

●时空爆弹:孙膑向指定方向扔出一枚*,并附在触碰到的第一个目标身上,3秒后造成范围伤害并造成持续2秒的40%的减速。

技能分析:这个技能是2段伤害,释放距离较长,控制性非常强,在合理的预判情况下,可以远处放技能留人,或者是打断敌方的技能,可以在逆风的情况下,帮助队友逃跑,但这个技能总体伤害不高,适合用作辅助技能。

●时之波动:孙膑释放技能2秒内增加范围内友军30%移速和20%冷却缩减,技能结束后返还期间所受到伤害的40%。

技能分析:开团前释放技能可以使己方英雄更好地打出先手;战斗中释放技能可以增加移速,使己方英雄灵活走位躲避敌军技能;撤退中释放技能,可以范围增加己方英雄的移动速度,躲避敌军攻击,加速逃跑,让敌军无法追击。这个技能还是比较全面的,可攻可守。

●时光流逝:孙膑向指定方向投掷一枚强化*,对区域内目标造成持续伤害、50%的减速和1秒沉默,可降低区域内敌军目标的25%冷却恢复速度,并在5秒后爆炸,对范围内敌军造成1500(+135%法术加成)点高额法术伤害。

技能分析:孙膑的3技能可以减速敌方,帮助队友追击敌方残血,而且范围较大不好躲避,敌方在范围内减速沉默,cd回复也慢,并且5秒后还有爆炸,对残血敌军属实不太友好。

由于受到固有技能的*,大多数玩家对孙膑这个英雄的印象就是跟在人后放技能,这才导致让很多人觉得孙膑是个混分英雄。其实孙膑没什么混分不混的,主要是看技能释放的时间,这是很关键的,比如2技能的加速,早一点晚一点效果都不同,作为辅助,如果时间卡的好,就能帮助队友反杀,但要是时间卡不好的话就只是单纯给加了个速。辅助打得好,助攻肯定是全场最多的。

孙膑1技能卡时间也很重要,因为是延迟伤害,所以时间放对了,人头要比中单还多。如果想用孙斌打中单就出法装,伤害简直大,1技能扔准了,你就知道对面被打的有多疼。而且孙斌大招的控制和伤害也是非常高的,还能打乱敌方阵型,就算是作为中单英雄也是很强势的。

所以孙膑这类英雄不能只对英雄本身做太高的要求,不仅要看资方英雄的阵容如何出更合适的装备,更重要还是要看玩家对于英雄本身技能的把控能力如何。

在王者峡谷里,每个英雄都有自己较为独特的闪光点,有他存在的意义,不应该"英雄歧视"。拿孙膑来说,人家那么可爱,当然不是混分英雄~所以嘲笑孙膑是废物混分英雄的玩家要不要再好好体验一下呢?

由网友国服小学森提供的答案:

发育期:孙膑作为辅助,一般都是辅助己方adc走下路。前期要利用一技能,不断的消耗敌方英雄,并让敌方英雄不敢向前走位,保证队友的能够安心的发育。四级之后,孙膑可以选择游走支援其他路,出手之前给队友发出信号,之后远程施放大招,沉默并减速敌人,让队友能够很轻松的接上技能,从而完成击杀。

  团战期:后期团战时,孙膑一般走在队伍中间位置,这样不仅可以持续的消耗敌方前排英雄,更能通过合理施放二技能加强整个队伍的机动能力,而且在我方后排被敌方偷袭时,也可及时利用大招打断敌人的进攻,保护队友的同时也能顺利的击杀敌人。

 【总结】

  孙膑作为辅助,无论在消耗还是控制方面,都有着很强的优势,不过在使用孙膑的过程中,一定要牢记自身在团队中的定位,前期为队友提供完全的发育空间,后期为队友创造稳定的输出环境,以队友为中心,才能发挥其真正的作用!

由网友皇帝是非酋提供的答案:

1.为了不拖射手或者打野的节奏,前期只好出辅助装。这样可以为了自己更好的发育,已为了后面输出装做准备。 2.到了中期可以将辅助装卖掉,可以出法师装,切记一定不能卖掉绿色宝石。最好是半肉半输出。一定要有减速装。出法装是为了让爆炸伤害增加出减速张,是为了不让敌方逃走。出肉盾装则是为了扛伤害。不至于一换一。3.如果前期发育不好直接出辅助装。这样也许不会造成后期出不起装。最好出移速比较快的装备,这样后期抓人比较好。 再次奉劝这些出装也许高端局不适用,还是看形式在出装

由网友城仔提供的答案:

我是城仔,祝大家新春愉快

孙膑已成S18最香辅助,能进能退,躺着混分,具体打法如何?

众所周知,王者荣耀代代版本,代代神。孙膑突然间成为S18赛季最香的辅助,它是有原因,它的被动:释放技能增加30%移动速度,一技能命中标记*,持续3秒减速,二技能增加自己队友30%移动速度和20%冷却时间,大招强化一枚*沉默一秒且减速50%。那么我们接下来说一说孙膑的打法吧。

孙膑,定位辅助/法师,特长团控/团队增益;那么孙膑配合打野将达到最大的伤害;孙膑+典韦这是常见的打法,也是最暴力的打法。在四级之前,典韦可以说是伤害不足,但有孙膑在即使打不过也可以逃跑得掉。

然而,这对组合伤害爆炸是在中期,典韦两件套成型,配合孙膑的二技能与典韦的一技能双加速的前提下典韦得到最大的移速与攻速。在配合孙膑的大招沉默与减速,那真是一打五都可以了。

典韦,定位战士,特长收割,被动每击杀或者得到助攻都叠加一层伤害,当典韦叠加到二十层的时候,再肉的坦克,辅助也经不过典韦的技能加五下的平A。典韦怕的是团控,敌方中路如果是甄姬,王昭君,周瑜的话,典韦打野在后期切入,突进都将很难的手。

届时孙膑+典韦这对组合,可以说是配合的天衣无缝,孙膑的二技能与典韦的一技能双移速的前提下,团控法师在一套技能没打出来的情况下,要么是被孙膑沉默,或者被典韦击杀,都将是出其不意的。

孙膑搭配典韦可以说是目前最火爆的组合;孙膑也可以配合赵云,猴子,达摩;但始终不及典韦的暴力,因为不止我一个玩家被这套组合“安排过”,我想也有众多玩家被这套孙膑+典韦的组合安排过了吧。

只要利用好孙膑的二技能与大招,可以说孙膑配合赵云,猴子,达摩之类的英雄都能将伤害打出最大化,一技能可以*扰,也可以补刀。

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孙膑,庞涓都是鬼谷子的徒弟;一天鬼出了这道题目:他从2到99中选出两个不同的整数,把积告诉孙,把和告诉庞。

孙庞猜数的手算推理解法:  1)按照庞的第一句话的后半部分,我们肯定庞知道的和S肯定不会大于54。  因为如果和54<S<54+99,那么S可以写为S=53+a,a<=99。如果鬼谷子选的两个数字恰好是53和a,那么孙知道的积M就是M=53× a,于是孙知道,这原来两个数中至少有一个含有53这个因子,因为53是个素数。可是小于100,又有53这个因子的,只能是 53本身,所以孙就可以只凭这个积53×a推断出这两个数术53和a。所以如果庞知道的 S大于54的话,他就不敢排除两个数是53和a这种可能,也就不敢贸然说“但是我肯定你也不知道这两个数是什么”这种话。  如果53+99<S<=97+99,那么S可以写为S=97+a,同以上推理,也不可能。  如果S=98+99,那么庞可以立刻判断出,这两个数只能是98和99,而且M只能是98×99,  孙也可以知道这两个术,所以显然不可能。  2)按照庞的第一句话的后半部分,我们还可以肯定庞知道的和S不可以表示为两个素数的和。  否则的话,如果鬼谷子选的两个数字恰好就是这两个素数,那么孙知道积M后,就可以得到唯一的素因子分解,判断出结果。于是庞 还是不敢说“但是我肯定你也不知道这两个数是什么”这种话。  根据哥德*猜想,任何大于4的偶数都可以表示为两个素数之和,对54以下的偶数,猜想肯定被验证过,所以S一定不能是偶数。  另外型为S=2+p的奇数,其中p是奇素数的那些S也同样要排除掉。  还有S=51也要排除掉,因为51=17+2×17。如果鬼谷子选的是(17,2×17),那么孙知道的将是M=2×17×17,他对鬼谷子原来的两数的猜想只能是(17,2×17)。(为什么51要单独拿出来,要看下面的推理)  3)于是我们得到S必须在以下数中:  11 17 23 27 29 35 37 41 47 53  另外一方面,只要庞的S在上面这些数中,他就可以说“但是我肯定你也不知道这两个数是什么”,因为这些数无论怎么拆成两数和,都至少有一个数是合数(必是一偶一奇,如果偶的那个大于2,它就是合数,如果偶的那个等于2,我们上面的步骤已经保证奇的那个是合数),也就是S只能拆成a) S=2+a×b 或 b) S=a+2^n×b这两个样子,其中a和b都是奇数,n>=1。那么(下面我说的“至少两组数”中的两组数都不相同,而且的确存在(也就是那些数都小于100)的理由我就不写了,根据条件很显然)  a)或者孙的M=2×a×b,孙就会在(2×a,b)和(2,a×b)至少两组数里拿不定主意(a和b都是奇数,所以这两组数一定不同);  b)或者M=2^n×a×b,  如果n>1,那么孙就会在(2^(n-1)×a,2×b)和(2^n×a,b)至少两组数里拿不定主意;  如果n=1,而且a不等于b,那么孙就会在(2×a,b)和(2b,a)至少两组数里拿不定主  意;  如果n=1,而且a等于b,这意味着S=a+2×a=3a,所以S一定是3的倍数,我们只要  讨论S=27就可以了。27如果被拆成了S=9+18,那么孙拿到的M=9×18,他就会在  (9,18)和(27,6)至少两组数里拿不定主意。  (上面对51的讨论就是从这最后一种情况的讨论发现的,我不知道上面的论证是否  过分烦琐了,但是看看51这个“特例”,我怀疑严格的论证可能就得这么烦) 现在我们知道,当且仅当庞得到的和数S在 C={11, 17, 23, 27, 29, 35,37, 41, 47, 53} 中,他才会说出“我虽然不能确定这两个数是什么,但是我肯定你也不知道这两个数是什么”这句话  孙膑可以和我们得到同样的结论,他还比我们多知道那个M。  4)孙的话“我现在能够确定这两个数字了”表明,他把M分解成素因子后,然后组合成关于鬼谷子的那两个数的若干个猜想中,有且 仅有一个猜想的和在C中。否则的话,他还是会在多个猜想之间拿不定主意。  庞涓听了孙的话也可以得到和我们一样的结论,他还比我们多知道那个S。  5)庞的话“我现在也知道这两个数字是什么了”表明,他把S拆成两数和后,也得到了关于鬼谷子的那两个数的若干个猜想,但是在 所有这些拆法中,只有一种满足4)里的条件,否则他不会知道究竟是哪种情况,使得孙膑推断出那两个数来。  于是我们可以排除掉C中那些可以用两种方法表示为S=2^n+p的S,其中n>1,p为素数。因为如果S=2^n1+p1=2^n2+p2,无论是 (2^n1,p1)还是(2^n2,p2)这两种情况,孙膑都可以由M=2^n1×p1或M=2^n2×p2来断定出正确的结果,因为由M得到的各种两数组合,只有 (2^n,p)这样的组合,两数和才是奇数,从而在C中,于是孙膑就可以宣布自己知道了是怎么回事,可庞涓却还得为(2^n1,p1)还是(2^n2, p2)这 两种情况犯愁。  因为11=4+7=8+3,23=4+19=16+7,27=4+23=16+11,35=4+31=16+19,37=8+29=32+5,47=4+43=16+31。于是S的可能值只能在17 29 41 53中。让我们继续缩小这个表。  29不可能,因为29=2+27=4+25。无论是(2,27)和(4,25),孙膑都可以正确判断出来:  a)如果是(2,27),M=2×27=2×3×3×3,那么孙可以猜的组合是(2,27)(3,18)(6,9),  后面两种对应的S为21和15,都不在C中,故不可能,于是只能是(2,27)。  b)如果是(4,25),M=4×25=2×2×5×5,那么孙可以猜的组合是(2,50)(4,25)(5,20)   (10,10)。只有(4,25)的S才在C中。  可是庞涓却要为孙膑的M到底是2×27还是4×25苦恼。  41不可能,因为41=4+37=10+31。后面推理略。  53不可能,因为53=6+47=16+37。后面推理略。  研究一下17。这下我们得考虑所有17的两数和拆法:  (2,15):那么M=2×15=2×3×5=6×5,而6+5=11也在C中,所以一定不是这个M,否则4)的条件不能满足,孙“我现在能够确定这两 个数字了”的话说不出来。  (3,14):那么M=3×14=2×3×7=2×21,而2+21=23也在C中。后面推理略。  (4,13):那么M=4×13=2×2×13。那么孙可以猜的组合是(2,26)(4,13),只有(4,13)的和在C中,所以这种情况孙膑可以说4)中的话。  (5,12):那么M=5×12=2×2×3×5=3×20,而3+20=23也在C中。后面推理略。  (6,11):那么M=6×11=2×3×11=2×33,而2+33=35也在C中。后面推理略。  (7,10):那么M=7×10=2×5×7=2×35,而2+35=37也在C中。后面推理略。  (8,9):那么M=8×9=2×2×2×3×3=3×24,而3+24=27也在C中。后面推理略。  于是在S=17时,只有(4,13)这种情况,孙膑才可以猜出那两数是什么,既然如此,庞涓就知道这两个数是什么,说出“我现 在也知道这两个数字是什么了”。听了庞涓的话,于是我们也知道,这两数该是(4,13)。

孙膑是怎么死的 战国时期孙膑为哪国效力

孙膑是怎么死的?孙膑,战国时期著名军事家,孙膑一生中最辉煌的战役当属桂陵之战和马陵之战,这两次战役一举打碎了魏国称霸的美梦,也奠定了孙膑在军事史上杰出的地位。那么孙膑又是怎么死的呢?

  孙膑大约在公元前378年诞生。公元前360年(18岁)离家拜鬼谷子为师。公元前357年(21岁)下山到魏国。公元前355年(23岁)到齐国。公元前343年(34岁)“马陵之战”后离开齐国。大约死于公元前302年,终年约72岁。

  孙膑为哪国效力?

  孙膑前半生历史上有较为明确的记载。他的前半生可以分成四个阶段。一是司马迁在史记中说孙膑出生在“阿鄄之间”,具体地点未指明。阿鄄之间即山东的阿邑古城和鄄邑古城之间,相距约75公里。说明孙膑小时候在阿鄄之间生活。二是离家与庞涓一起拜鬼谷子为师,学习兵法,具体地点也不明。三是受先于他下山的庞涓邀请,到了魏国。阴险狠毒的庞涓妒忌孙膑的才能,在魏惠王前进谗言,使孙膑受到膑刑和黥刑。四是到了齐国,住在田忌将军府中,受到田忌的器重。田忌如实向齐威王禀告孙膑的才能,促使齐威王见孙膑,当面考察孙膑的才能,破格起用孙膑,任命孙膑为军师。

王者荣耀孙膑普攻是物理还是魔法

今日头条3.3亿用户的选择立即打开王者荣耀AD孙膑技能出装介绍魔方网11-06 18:31在王者荣耀中,孙膑是一个团战型辅助英雄。同样,他也可以担任ADC的职位。下面就让小编来带大家看看,AD孙膑要如何出装。技能介绍被动-时间沙漏:释放技能会短暂增加自身移动速度技能1-时空爆弹:对敌方造成伤害以及眩晕技能2-时之波动:提高队友的移动速度和一层护盾技能3-时光流逝:降低范围内敌人的移动速度和法术抗性并造成轻微的法术伤害技能使用教学用这个英雄1技能尽量打到更多敌人。如果单独对线,可以用此技能做消耗。当1技能命中地方英雄的时候上去普攻两下在车回来,这样只有1技能命中就能打一波消耗。在团战的时候,1技能尽量命中多的敌人,这样不仅仅起到了控制的作用,而且还能直接丢个大招。打出一套控制combo,自己和队友都能获得很好的输出空间。在大招命中敌人减速后在开2技能的护盾和加速。配合被动能够很好保证自己有较高的移动速度来走位躲技能打输出!AD孙膑通常情况下在于后排,使用1技能*扰控制敌人,2技能用于逃跑或者追杀。AD孙膑在战斗中,一定要保证自己的走位。因为有着移动速度的优势,所以不能冲动的上去盲目输出!一定要确保敌人的控制技能不会丢在自己身上。出装教学作为输出,孙膑的1技能和大招的控制效果非常明显,而2技能的群体加速效果也不错。下面为大家介绍一下AD孙膑的出装!装备推荐:无尽刀锋、影刃、闪电匕首、破甲弓、破灭君主、三圣之力、泣血剑注:此出装最大化了普攻的伤害,同时配合技能打出三圣之力的效果,打出爆炸输出。出装点评:此套AD出装,有足够的伤害输出。而且1技能的控制非常的给力。2技能和大招在于开团给予我方BUF以及敌方的DEBUFF,给自己增加输出空间!

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